Une partie, en vrai

Personne n'a rien vu.

Sauf vous. Et vous venez de marquer.

Ton mot casserole

On commande quoi, ce soir ?

Pizza. Comme d'habitude.

Ah non, moi je cuisine : j'ai sorti la casserole et tout.

Toi ? Cuisiner ? On va mourir.

Placé, non repéré — +3 points

En trois temps

Rien à apprendre.

  1. 1

    Un code, un prénom. Quatre lettres à donner autour de la table. Pas de compte, pas d'installation.

  2. 2

    Un mot pour vous seul. Banal, jamais suspect. À placer dans une vraie conversation, sans que personne ne tique.

  3. 3

    Cinq minutes de sursis. Vous déclarez l'avoir placé. Si personne ne vous grille d'ici là, les points sont à vous.

Le téléphone reste dans la poche

Le jeu se joue pendant la soirée. Pas à la place.

Tout se résout côté serveur : fermez l'application, la partie continue. On la ressort trois secondes, on la range.

Et quand un mot est placé, la table peut être prévenue — avec un retard tiré au hasard, pour que le message ne désigne pas celui qui vient de toucher son téléphone.

Les mots

Sept univers. Ou les vôtres.

Cochez-en un, mélangez-en plusieurs : chacun pèse autant, quelle que soit sa taille. Et vous pouvez écrire les vôtres — vous recevez un code pour les rejouer autant de fois que vous voulez.

Séminaires et soirées d'équipe

Un brise-glace qui n'en a pas l'air.

Pas de tour de table, pas de moment gêné : le jeu occupe les temps morts au lieu d'en créer un de plus. Le deck sur mesure prend le vocabulaire de votre société — noms de projets, expressions internes — et son code fait jouer plusieurs tables sur les mêmes mots.

Parler de votre événement

La date, le lieu et le nombre de participants suffisent : vous recevez une proposition chiffrée.